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在《最终幻想:灵魂深处》票房惨败后,《最终幻想》的创作者坂口博信离开了史克威尔,他的几位同事也离开了史克威尔。在《我的完美主机》第 60 集的采访中,主持人西蒙·帕金问《最终幻想 VII 重生》的制作人北濑佳范是否考虑过和他的导师兼朋友坂口先生一起离开,以及是什么说服他留下来。
“所以我认为当时我决定留下来有两个主要原因,”北濑佳范通过翻译回答道。“我认为一个原因是——虽然坂口先生是一位为自己建立了这段历史的创作者,并且在他的遗产和在这里的时间里也从事过这些不同的项目——但我自己仍然觉得我还在形成自己的愿景,并在这方面努力。所以这是我想留下来的原因之一。第二个原因也是我觉得我真的希望坂口先生在离开后仍然与最终幻想系列保持联系。所以这是另一个考虑因素。”
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正在播放:《最终幻想 7 重生》 GameSpot 评论
北濑佳范继续说,考虑到坂口先生最近的作品,第二个原因现在不那么普遍了。“他独立之后,直到 2016 年《莫比乌斯最终幻想》——一款智能手机游戏——才与《最终幻想》重新建立联系,那是坂口先生离开后第一次能够通过《特拉之战》推广并与《最终幻想》系列重新建立联系。如今,他又可以在 Pixel Remaster 的宣传片或 Fan Fest 上露面,他继续与《最终幻想》保持联系。”
坂口先生的传奇至今仍在延续,《最终幻想》系列依然是一部热门作品。最新加入的《最终幻想 VII 重生》获得了相当不错的评价。在 GameSpot 的《最终幻想 VII 重生》评论中,Tamoor Hussain 给这款游戏打了 8/10 分,他写道:“谢天谢地,《最终幻想重生》的成功之处掩盖了它的不足之处。它是一款设计精良的游戏体验,既能给人一种自由感,又能以有意义的方式让探索变得有意义。精致的游戏玩法以角色协同作用为重点,为流畅而令人满意的战斗注入了新的活力,同时强化了故事的基本主题。”
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